夜林晚IP属地:河南·安阳 发布于58分钟前
我在后宫攻略天下网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景(jing)飞(fei)指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(de)需求(qiu)类(lei)型做出(🦕)相应的风(🤦)格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(😩)个“听觉(🐃)子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音(🔂)乐相信玩家(🌂)的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线(🍉)以保持强(📰)风格化和差异(yi)化;要给制作(⬆)人一定的发挥空间,同(🔟)一风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。