蠢蠢123IP属地:甘肃·金昌 发布于9分钟前
因此游戏音乐演艺活动(dong)被视为周期性(🚫)的市场营销(xiao)活动,并不是一个可(🥤)持续发展的商业模式,玩家能够参与(yu)的人数(shu)也(🛳)(ye)非常有限,“我们可以(yi)换一个思路(🖇),游戏音乐可以考虑授权、(🔂)共建或者制作委员会的形式让专业(ye)团队根据(ju)优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才(💪)的智力支(zhi)持某种意义上,培养音乐(🦄)人才的本(👛)质是培养复合型人才。