原来IP属地:宁夏·吴忠 发布于57分钟前
因此(🛎)游戏音乐演艺活动被视(shi)为周期性的市场营销(😈)活动(😻),并(⏪)不是一个可持(chi)续发展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常(chang)有限,“我(wo)们可以换(👁)一个思路,游戏(xi)音乐可以考虑授权、共(🔋)建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质内容做符合线下(xia)商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不(✖)断凸显(xian),也离不开专业人才的智力支持某种意义(yi)上,培养(🐍)音乐人才(cai)的本质是(🌡)培养复合型人才。