陌路行IP属地:江苏·无锡 发布于41分钟前
绝对占有我们在实践中不断总结,其中重(chong)要的经验(yan)就是(🔓),设计语言要有故事性(xing),这(🙈)也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考(kao)验的是设计师文化理解的能力。 以赛事文创为(wei)例,除了展示竞技文(🐾)化与体育精神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师(shi)需要在每次设计前(🔇)用心学习,深入(🔣)文化宝库,寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥(🔳)运会(😵)文创产品,我们向资(zi)深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集(♎)思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的(de)中华文化内(🐻)涵,最终设计出3000多款产(🧦)品,被许多消费者(📭)所喜爱和珍藏。 找到(🤨)(dao)文创主题,就有了讲述故(😯)事的思路。 通常来(📻)说,讲述什(shi)么样(yang)的故事,决定(🧥)受众会从产品中感(🍨)受到什么(me)样的文化气韵。 如果说2008年北京奥运会的文创开发思路是敞开大(da)门迎接八方宾朋(peng),热情充沛地把(⛏)最好的自己展示给世(shi)界,那么在2022年北京冬奥会文创设计中,我们的(de)心态更加(🏵)自信平和,好像与老朋友围炉闲叙(xu),娓娓道(🍗)来。