沉安安IP属地:吉林·通化 发布于52分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音(🏀)乐负责(🐬)人王景飞指出,游(🥌)戏音(🏻)乐(le)作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索,《第五人格》对此(✉)进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听(🍱)(ting)觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路(🔈)线以保持强风格化(hua)和差异化;要给制作(🛐)人一(🛵)(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品(🥝)质。